نقش های مافیا: توضیح کامل قابلیت‌ها

نقش‌های بازی مافیا

یکی از مهم‌ترین نکات هر سناریویی، نقش های مافیا و قابلیت‌هایی است که به بازیکنان داده می‌شود و تعیین‌کننده استراتژی هر دو تیم است. شناخت دقیق ابیلیتی هر نقش و نحوه استفاده از قابلیت‌های آن‌ها، کلید اصلی برنده شدن در هر ساید است و همچنین تضمین می‌کند که بازی شما بالانس لازم را دارد. برای شروع این مسیر، اگر با سبک‌ها و ساختار کلی بازی آشنا نیستید، ابتدا راهنمای کامل بازی مافیا را مشاهده کنید.

۱. نقش های مافیا در تیم مافیا

رییس مافیا

این بازیکن هر شب تصمیم می‌گیرد که یک نفر شات شود.

  • مصونیت استعلام: در صورتی که کارآگاه استعلام وی را بگیرد، نتیجه استعلام شهروند می‌باشد.

  • انتخاب شات: تصمیم نهایی شات شب با رییس مافیا است.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش رییس مافیا به این صفحه مراجعه کنید.

ناتاشا

این نقش هر شب یک نفر را انتخاب می‌کند تا آن فرد در روز بعد سایلنت شود.

  • اثر سایلنت: فرد انتخابی در روز بعد نمی‌تواند صحبت کند ولی می‌تواند رای بدهد.

  • تعامل با کشیش: اگر فرد انتخابی او و کشیش یک نفر باشد، فرد مورد نظر سایلنت نخواهد شد.

  • محدودیت: دو شب پیاپی نمی‌تواند یک نفر را انتخاب کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش ناتاشا به این صفحه مراجعه کنید.

مذاکره کننده

هر جای بازی اگر او و یک مافیای دیگر در بازی باقی مانده باشند، می‌تواند یکبار به جای شات شب، با یکی از بازیکن‌ها مذاکره کند تا آن شخص به تیم او ملحق شود.

  • شرایط مذاکره: باید حداقل دو مافیا در بازی باقی مانده باشند و او تنها یکبار می‌تواند مذاکره کند.

  • محدودیت مذاکره: با کارآگاه، پزشک، اسنایپر، خبرنگار و زره‌پوش (بعد از از بین رفتن زره) نمی‌تواند مذاکره کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش مذاکره کننده به این صفحه مراجعه کنید.

خرابکار

این نقش هر شب می‌تواند دو نفر از بازیکنان را انتخاب کند.

  • خرابکاری: اگر تفنگدار دو تفنگ بدهد، هر دو تفنگ خرابکاری می‌شوند و اگر یک تفنگ بدهد، فقط تفنگ نفر اول خرابکاری می‌شود.

  • اثر خرابکاری: تفنگ خرابکاری اگر جنگی باشد، در صورت شلیک خود فرد شلیک‌کننده از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش خرابکار به این صفحه مراجعه کنید.

تروریست

در صورتی که در روز توسط تفنگ و یا رای از بازی خارج شود، می‌تواند یکی از بازیکنان را انتخاب کند تا با تروریست از بازی خارج شود.

  • قابلیت ترور: در صورت خروج در روز (با تفنگ یا رای)، می‌تواند یک نفر را با خود حذف کند.

  • تعامل با کابوی: در صورتی که کابوی در بازی باشد، می‌تواند خود را فدای فرد انتخابی تروریست بکند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش تروریست به این صفحه مراجعه کنید.

گروگان‌گیر

در صورتی که نگهبان این نقش را انتخاب نکرده باشد، گروگان‌گیر می‌تواند یک نفر را انتخاب کند تا آن شخص در شب نتواند از نقش خود استفاده کند.

  • قابلیت شبانه: یک نفر را انتخاب می‌کند تا آن شخص در شب نتواند از نقش خود استفاده کند.

  • تعامل با نگهبان: اگر انتخاب او و نگهبان یک نفر باشد، آن فرد گروگان گرفته نمی‌شود.

  • محدودیت: دو شب پیاپی نمی‌تواند یک نفر را گروگان بگیرد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش گروگان‌گیر به این صفحه مراجعه کنید.

شاه‌کش

این نقش هر شب می‌تواند نقش یکی از بازیکنان را حدس بزند.

  • قابلیت حذف قطعی: در صورتی که درست حدس بزند، فرد انتخابی تحت هر شرایطی از بازی خارج می‌شود.

  • محدودیت استفاده: این نقش تنها یک یا دو بار می‌تواند از این قابلیت استفاده کند و بعد از استفاده دیگر قابلیتی ندارد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش شاه‌کش به این صفحه مراجعه کنید.

ناتو (شبکه سلامت)

این نقش یکبار در طول بازی می‌تواند به جای شات شب، نقش یکی از شهروندها رو حدس بزند.

  • قابلیت حذف قطعی مافیا: در صورتی که درست حدس بزند، فرد انتخابی تحت هر شرایطی از بازی خارج می‌شود.

  • محدودیت: این قابلیت تنها یکبار و به جای شات شب تیم مافیا قابل استفاده است.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش ناتو به این صفحه مراجعه کنید.

کارآگاه خصوصی

این نقش هر شب می‌تواند استعلام کیلر بودن یا نبودن یکی از افراد را بگیرد.

  • قابلیت شب: هر شب می‌تواند استعلام بگیرد که فرد انتخابی او نقش کیلر را دارد یا خیر.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کارآگاه خصوصی به این صفحه مراجعه کنید.

جراح

وظیفه این نقش محفاظت از مافیاها است.

  • سیو شبانه: هر شب یکی از مافیاها را انتخاب می‌کند و در صورتی که آن مافیا در آن شب شات شود، از بازی خارج نمی‌شود.

  • سیو خودی: در طول کل بازی تنها یکبار می‌تواند خود را سیو کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جراح به این صفحه مراجعه کنید.

جاسوس

این نقش قابلیتی ندارد.

  • وظیفه پنهان: در صورتی که فراماسون او را بیدار کند، مرگ ماسونی رخ نمی‌دهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جاسوس به این صفحه مراجعه کنید.

معشوقه

در طول بازی، هر زمانی که این بازیکن از بازی خارج شود، در شب بعدی تیم مافیا یک شات اضافی خواهد داشت.

  • اثر خروج: هنگام خروج معشوقه از بازی، تیم مافیا در شب بعدی می‌تواند به دو نفر شلیک کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش معشوقه به این صفحه مراجعه کنید.

شارلاتان

این نقش در فاز شب، یک نفر را انتخاب می‌کند.

  • معکوس‌سازی استعلام: اگر فرد انتخابی شارلاتان با فرد انتخابی کارآگاه یک نفر باشد، استعلام اعلامی به کارآگاه برعکس خواهد شد (مافیا=شهروند و بالعکس).

  • محدودیت استفاده: شارلاتان در طول بازی کلا دو بار می‌تواند از این قابلیت خود استفاده کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش شارلاتان به این صفحه مراجعه کنید.

جلب

این نقش یک قابلیت در شب و یک قابلیت در روز دارد.

  • قابلیت شب: یکبار می‌تواند فردی را انتخاب کند تا آن فرد در روز بعد، رای یک و دو او (رای اجماع و رای مرحله دوم) حساب نشود.

  • قابلیت روز: در خواب نیمروزی هر روز یک نفر را اعلام می‌کند تا آن شخص علاوه بر رای‌‌های دیگر، یک رای اضافی داشته باشد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جلب به این صفحه مراجعه کنید.

قمارباز

این نقش هر شب می‌تواند یک نفر را انتخاب کند و با آن شخص سنگ کاغذ قیچی بازی کند.

  • شرط برد: اگر قمارباز برنده شود، آن فرد از بازی خارج می‌شود.

  • شرط باخت: اگر ببازد، قمارباز از بازی خارج می‌شود.

  • شرط تساوی: اگر مساوی کند، یک فرصت مجدد در شب‌های بعد خواهد داشت.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش قمارباز به این صفحه مراجعه کنید.

ماتادور

این نقش هر شب یکی از شهروندها را انتخاب می‌کند و شهروند انتخابی در آن شب نمی‌تواند از قابلیتش استفاده کند.

  • قابلیت شبانه: هر شب می‌تواند قابلیت یکی از شهروندان را غیرفعال کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش ماتادور به این صفحه مراجعه کنید.

ساول گودمن

در صورتی که یکی از یاران سال گودمن از بازی خارج شده باشد، او می‌تواند به جای شلیک یکی از شهروندهای ساده را خریداری کند.

  • قابلیت خرید: در صورت خروج یک مافیا، او می‌تواند یک شهروند ساده را خریداری و به تیم مافیا اضافه کند.

  • محدودیت خرید: در صورت انتخاب شهروند غیر ساده و یا نوستراداموس، خرید انجام نمی‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش ساول گودمن به این صفحه مراجعه کنید.

پدرخوانده

استعلام او برای کارآگاه همیشه شهروند است و تعیین شلیک شب از طرف گروه مافیا بر عهده اوست.

  • مصونیت استعلام: استعلام وی برای کارآگاه همیشه شهروند است.

  • شات شب: تعیین شلیک شب گروه مافیا بر عهده اوست.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش پدرخوانده به این صفحه مراجعه کنید.

دکتر لکتر

این نقش هر شب می‌تواند یک نفر را از شلیک نجات دهد.

  • سیو شبانه: هر شب می‌تواند یک نفر را سیو کند.

  • محدودیت خودی: جان خود را فقط یک‌بار می‌تواند نجات دهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش دکتر لکتر به این صفحه مراجعه کنید.

جوکر (تیم مافیا)

این نقش در شب می‌تواند هر شخصی را که خواست انتخاب کند.

  • اثر استعلام: زمانی که کارآگاه در آن شب استعلام فرد انتخابی او را بگیرد، استعلام به کارآگاه معکوس گفته می‌شود.

  • محدودیت استفاده: یکبار می‌تواند یکی از شهروندان و یکبار یکی از مافیاها را انتخاب کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جوکر تیم مافیا به این صفحه مراجعه کنید.

بادیگارد

این نقش فدایی پدرخوانده است.

  • فداکاری: زمانی که در شب پدرخوانده توسط حرفه‌ای شات می‌شود و دکتر لکتر، پدرخوانده را سیو نکند، بادیگارد به جای پدرخوانده از بازی خارج می‌شود.

  • دفاع شخصی: بادیگارد در شب یک زره دارد و در صورتی که شات شود، تنها زره او از بین می‌رود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش بادیگارد به این صفحه مراجعه کنید.

وکیل

این نقش هر شب یک نفر را انتخاب می‌کند.

  • اثر استعلام: اگر فرد انتخابی او کارآگاه باشد، استعلام اعلامی به کارآگاه منفی خواهد بود.

  • قابلیت متفرقه: همچنین او می‌تواند اسپم کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش وکیل به این صفحه مراجعه کنید.

ناتو (پیشرفته)

این نقش به تعداد باری که به او گفته می‌شود می‌تواند نقش بازیکنان را حدس بزند.

  • قابلیت حذف قطعی: در صورتی که درست حدس بزند، فرد انتخابی تحت هر شرایطی از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش ناتو پیشرفته به این صفحه مراجعه کنید.

روانی

این نقش هر شب می‌تواند یکی از بازیکنان را انتخاب کند.

  • شرط خروج: در صورتی که آن بازیکن لایک شات روانشناس را داده باشد، خودش از بازی خارج خواهد شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش روانی به این صفحه مراجعه کنید.

ناتو (گادفادرشو)

این نقش می‌تواند نقش شهروندان را حدس بزند.

  • قابلیت غیرفعال‌سازی: در صورتی که درست حدس بزند، آن بازیکن تا زمانی که ناتو در بازی باشد، نمی‌تواند از نقش خود استفاده کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش ناتو به این صفحه مراجعه کنید.

گادفادر (گادفادرشو)

این نقش هر شب تصمیم می‌گیرد که یک نفر شات شود.

  • مصونیت استعلام: در صورتی که کارآگاه استعلام او را بگیرد، نتیجه استعلام شهروند می‌باشد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش گادفادر به این صفحه مراجعه کنید.

پدرخوانده (میتیک)

ریاست تیم مافیا برعهده او می‌باشد.

  • تیم مافیا: او نینجا را برای شات مافیا استخدام کرده است.

  • مصونیت استعلام: استعلام او برای کارآگاه منفی می‌باشد.

  • وصیت: یک بار می‌تواند وصیت شات شب را خاموش کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش پدرخوانده میتیک به این صفحه مراجعه کنید.

کانسورت

این نقش هر شب می‌تواند قابلیت یکی از بازیکنان را بگیرد و رول بلاک کند.

  • رول بلاک: هر شب می‌تواند قابلیت یک بازیکن را بگیرد.

  • تکرار: می‌تواند دو شب متوالی یک بازیکن را انتخاب کند (اسپم).

  • اجبار به عمل: اگر کانسورت تنها در بازی باشد، یا باید شلیک کند و یا از قابلیت رول بلاک استفاده کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کانسورت به این صفحه مراجعه کنید.

نینجا

این نقش قاتل تیم مافیا می‌باشد.

  • قابلیت قتل: هر شب می‌تواند به یک نفر شلیک کند.

  • محدودیت: اگر خانه‌ای تحت حفاظت بادیگارد باشد، قتل انجام نمی‌شود و نینجا از محل فرار می‌کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش نینجا به این صفحه مراجعه کنید.

تروریست (میتیک)

این نقش یار خاموش تیم مافیا است.

  • ترور روزانه: تا قبل از رای‌گیری دوم می‌تواند یکی از بازیکنان را ترور کند.

  • ریسک: اگر شهروند ساده را ترور کند، خود تروریست میتیک تنها خارج می‌شود.

  • اعلام نقش: اعلام نقش تروریست کیک (حذف از بازی) دارد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش تروریست میتیک به این صفحه مراجعه کنید.

هکر

این نقش هر شب دو نفر را انتخاب می‌کند.

  • خنثی‌سازی قابلیت: اگر نفر اول روی نفر دوم ابیلیتی انجام دهد، آن شب ابیلیتی اتفاق نمی‌افتد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش هکر به این صفحه مراجعه کنید.

یاغی

در صورتی که یکی از یارهای یاغی از بازی خارج شود، او به تروریست ضامن آزاد تبدیل می‌شود.

  • تغییر نقش: با خروج یکی از هم‌تیمی‌ها به تروریست تبدیل می‌شود.

  • ترور اجباری: تا قبل از رای‌گیری می‌تواند با یکی از بازیکن‌ها از بازی خارج شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش یاغی به این صفحه مراجعه کنید.

وکیل

این نقش یکبار می‌تواند از ورود یکی از بازیکنان به داخل دفاعیه جلوگیری کند.

  • قابلیت وتو: یکبار می‌تواند از ورود یک بازیکن به مرحله دفاعیه (رای‌گیری) جلوگیری کند.

  • بازگشت قابلیت: اگر فرد انتخاب شده شات شود، ابیلیتی وکیل برمی‌گردد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش وکیل به این صفحه مراجعه کنید.

دن (نماینده)

این نقش رهبر تیم مافیا می‌باشد.

  • رهبری: انتخاب نهایی در شب توسط او انجام می‌شود.

  • خیانت: می‌تواند روی نماینده، رای خیانت بگذارد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش دن (نماینده) به این صفحه مراجعه کنید.

دن کاپو

این نقش رهبر تیم مافیا می‌باشد.

  • رهبری: انتخاب نهایی در شب توسط او انجام می‌شود.

  • پادزهر: در طول بازی یک پادزهر دارد که در مقابل زهر عطار استفاده کند.

  • سوداگری: یکبار می‌تواند سوداگری (مذاکره) کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش دن کاپو به این صفحه مراجعه کنید.

جادوگر

این نقش هر شب یک بازیکن را انتخاب می‌کند تا قابلیت آن بازیکن به خودش برگردد.

  • بازتاب قابلیت: هر شب قابلیت یک بازیکن را به خودش برمی‌گرداند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جادوگر به این صفحه مراجعه کنید.

جلاد

این نقش در طول بازی یکبار به جای شات شب می‌تواند با حدس دقیق یک نقش، ناتویی (حذف قطعی) انجام دهد.

  • قابلیت حذف قطعی: یکبار به جای شات شب می‌تواند با حدس دقیق یک نقش، حذف قطعی (ناتویی) انجام دهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جلاد به این صفحه مراجعه کنید.

آل‌کاپن

شات نهایی تیم مافیا توسط او مشخص می‌شود.

  • مصونیت استعلام: استعلام او برای کارآگاه همیشه منفی است.

  • شات شب: تعیین شلیک نهایی تیم مافیا بر عهده اوست.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش آل‌کاپن به این صفحه مراجعه کنید.

جادوگر

این نقش هر شب می‌تواند قابلیت یکی از بازیکن‌ها را برای ۲۴ ساعت بگیرد.

  • قابلیت سلب: قابلیت بازیکن انتخابی برای ۲۴ ساعت (یک روز و شب) از او سلب می‌شود.

  • محدودیت: دو شب متوالی نمی‌تواند یک بازیکن را انتخاب کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جادوگر به این صفحه مراجعه کنید.

مافیا ساده

در شب همراه تیم مافیایی بیدار می‌شود و باید یک نفر را برای شات شب انتخاب کند.

  • وظیفه شب: همراه با تیم مافیا بیدار می‌شود و باید یک نفر را برای شات شب پیشنهاد دهد.

  • انتخاب نهایی: تصمیم نهایی برای شات شب با رییس مافیا می‌باشد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش مافیا ساده به این صفحه مراجعه کنید.

۲. نقش های مافیا در تیم شهروند

کارآگاه

این نقش هر شب می‌تواند استعلام یکی از افراد را بگیرد.

  • قابلیت استعلام: در صورتی که آن شخص جز تیم مافیا باشد، گرداننده به کارآگاه می‌گوید که مافیا است.

  • محدودیت: استعلام رئیس مافیا همیشه شهروند می‌باشد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کارآگاه به این صفحه مراجعه کنید.

دکتر

وظیفه این نقش حفاظت از شهروندان در شب می‌باشد.

  • سیو شبانه: بسته به تعداد نفرات زنده در هر شب، تعداد انتخاب این نقش متفاوت است.

  • اثر سیو: در صورتی که مافیا نیز یکی از همان نفرات را انتخاب کرده باشد، آن فرد نجات پیدا خواهد کرد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش دکتر به این صفحه مراجعه کنید.

زره‌پوش

این نقش در شب توسط تیر مافیا کشته نمی‌شود.

  • دفاع شب: در شب توسط تیر مافیا از بازی خارج نمی‌شود.

  • دفاع روز: در روز اگر رای خروج بیاورد، از بازی خارج نشده، زره او از بین می‌رود و دیگر قابلیتی ندارد.

  • محدودیت مذاکره: در حالتی که زره این بازیکن از بین برود، مذاکره با او صورت نمی‌گیرد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش زره‌پوش به این صفحه مراجعه کنید.

اسنایپر

این بازیکن هر شب بیدار می‌شود و می‌تواند یک نفر را برای شات انتخاب کند.

  • شات اولیه: در صورتی که فایربک (انعکاس تیر) وجود نداشته باشد و اگر پزشک آن فرد را سیو نکرده باشد، از بازی خارج می‌شود.

  • شات با فایربک (انعکاس): در صورتی که شات به سمت مافیا باشد، فرد انتخابی از بازی خارج می‌شود اما اگر فرد انتخابی شهروند باشد، اسنایپر از بازی خارج خواهد شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش اسنایپر به این صفحه مراجعه کنید.

کشیش

این نقش هر شب یک نفر را انتخاب می‌کند تا آن فرد در روز بعد آنسایلنت شود.

  • قابلیت آنسایلنت: در صورتی که انتخاب او و ناتاشا یک نفر باشد، فرد انتخابی در روز بعد سایلنت نخواهد شد و می‌تواند صحبت کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کشیش به این صفحه مراجعه کنید.

قاضی

بعد از اینکه در روز فردی رای خروج می‌آورد، قاضی تنها یکبار می‌تواند جلوی خروج آن فرد را بگیرد تا در بازی باقی بماند.

  • قابلیت وتو: یکبار می‌تواند جلوی خروج فردی که رای خروج آورده است، بگیرد.

  • محدودیت: اگر خود قاضی رای خروج آورده باشد، نمی‌تواند از قابلیت خود استفاده کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش قاضی به این صفحه مراجعه کنید.

عنکبوت

این نقش یک یا دو تار دارد و می‌تواند دو نفر را با تار خود به هم ببافد.

  • اثر تار: وقتی که دو نفر با تار به هم بافته می‌شوند، زمانی که یکی از دو نفر از بازی خارج شود، فرد دیگر نیز خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش عنکبوت به این صفحه مراجعه کنید.

کابوی

این بازیکن در روز قبل از شروع رای‌گیری می‌تواند یکی از بازیکن‌های بازی را انتخاب کرده و با آن بازیکن دوئل کند و یا زمانی که تروریست فردی را انتخاب کرده باشد، می‌تواند خود را فدای آن شخص کند.

  • قابلیت دوئل: در روز قبل از رای‌گیری می‌تواند با یک نفر دوئل کند.

  • اثر دوئل: در صورتی که با فردی دوئل کند، هر دوی آن‌ها از بازی خارج شده، فاز روز تمام و فاز شب شروع می‌شود.

  • فداکاری: می‌تواند خود را فدای فردی کند که توسط تروریست انتخاب شده است.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کابوی به این صفحه مراجعه کنید.

خبرنگار

بعد از اینکه تیم مافیا تصمیم گرفت مذاکره‌کند، خبرنگار هر شب بیدار می‌شود و استعلام مذاکره شدن یا نشدن یک بازیکن را می‌گیرد.

  • قابلیت شب: استعلام مذاکره شدن یا نشدن یک بازیکن را می‌گیرد.

  • شرط فعال شدن: قابلیت او تنها بعد از تصمیم تیم مافیا برای مذاکره، فعال می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش خبرنگار به این صفحه مراجعه کنید.

تفنگدار

این نقش در هر شب می‌تواند به یکی از افراد به جز خودش، تفنگ بدهد. بسته به تعداد بازیکنان، تعدادی تفنگ جنگی و مشقی دارد.

  • توزیع تفنگ: هر شب می‌تواند به یک نفر تفنگ (جنگی یا مشقی) بدهد.

  • تفنگ مشقی: شلیک فرد مقابل را نمی‌کشد و صرفا تفنگدار متوجه می‌شود که آن بازیکن قصد دارد چه کسی را هدف قرار دهد. (معمولا به مافیای ذهنی داده می‌شود.)

  • تفنگ جنگی: در صورت شلیک، فرد مقابل از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش تفنگدار به این صفحه مراجعه کنید.

فرمانده

بعد از اینکه اسنایپر یک نفر را انتخاب می‌کند، انتخاب او به فرمانده اعلام می‌شود.

  • تایید شلیک: در صورتی که فرمانده شلیک اسنایپر را تایید کند، تیر شلیک می‌شود.

  • لغو شلیک: در صورت عدم تایید، شلیک انجام نمی‌شود و تیر به تفنگ اسنایپر برمی‌گردد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش فرمانده به این صفحه مراجعه کنید.

فراماسون

این نقش هر شب می‌تواند در صورت تمایل، یکی از بازیکنان را انتخاب کند.

  • ساخت تیم ماسونی: در صورتی که بازیکن انتخاب شده مافیا نباشد، آن فرد وارد تیم ماسونی فراماسون می‌شود.

  • مرگ ماسونی: اگر آن فرد مافیا باشد، تیم ماسونی در روز بعد، دچار مرگ ماسونی می‌شود.

  • محدودیت جاسوس: اگر فراماسون، جاسوس را انتخاب کند، مرگ ماسونی رخ نمی‌دهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش فراماسون به این صفحه مراجعه کنید.

ردگیر

این نقش هر شب می‌تواند یک نفر را ردگیری کند.

  • ردگیری شبانه: یک نفر را انتخاب می‌کند و اگر بازیکن انتخابی در شب فردی را انتخاب کرده باشد، بات تنها نام فرد یا افراد انتخاب شده را به او می‌گوید.

  • محدودیت: ردگیر شات مافیا را نمی‌تواند ردگیری کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش ردگیر به این صفحه مراجعه کنید.

نگهبان

این نقش هر شب می‌تواند یک یا دو نفر را انتخاب کند.

  • محافظت در برابر گروگان‌گیر: اگر انتخاب او با گروگان‌گیر یک نفر باشد، آن فرد گروگان گرفته نمی‌شود و می‌تواند از قابلیت خود استفاده کند.

  • دفاع روزانه: نگهبان در روز یک زره دارد و در صورت اجماع با رای یا شلیک تفنگ جنگی، زره او از بین می‌رود و دیگر در شب قابلیتی ندارد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش نگهبان به این صفحه مراجعه کنید.

تکاور

در صورتی که در شب توسط تیم مافیا شات شود، به او یک تیر داده می‌شود و می‌تواند شلیک کند.

  • نحوه فعال شدن: در صورت شات شدن توسط مافیا در شب، به او یک تیر داده می‌شود.

  • شلیک با فایربک: شلیک او فایربک دارد و در صورتی که انتخاب او شهروند باشد، تکاور روز بعد از بازی خارج می‌شود.

  • محدودیت رییس مافیا: اگر به رییس مافیا شلیک کند، هیچ کس از بازی خارج نمی‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش تیرانداز به این صفحه مراجعه کنید.

شهردار (شب مافیا)

اگر در دفاعیه نباشد، قبل از مرحله دوم رای‌گیری در خواب نیمروزی، در صورتی که بخواهد از قابلیت خود استفاده کند، یکبار می‌تواند مرحله دوم را کلا لغو کند و کسی از بازی خارج نشود.

  • قابلیت وتو: یکبار می‌تواند مرحله دوم رای‌گیری (رای‌گیری اجماع) را کلا لغو کند تا کسی از بازی خارج نشود.

  • ارجحیت: در صورتی که شهردار و قاضی بخواهند از قابلیت خود استفاده کنند، دستور شهردار ارجح است و اجرا می‌شود.

  • شناخت تیم پزشکی: اگر دکتر و جراح هر دو در بازی باشند، در شب معارفه به شهردار معرفی می‌شوند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش شهردار به این صفحه مراجعه کنید.

دست کج

این نقش یکبار در طول بازی می‌تواند به یک نفر دست‌کجی کند و آن شخص همه قابلیتش را از دست بدهد.

  • قابلیت یک‌باره: یکبار در طول بازی می‌تواند قابلیتش یک بازیکن را از بین ببرد.

  • محدودیت: اگر به کارآگاه و یا نقش‌های مستقل دست‌کجی کند، اتفاقی نمی‌افتد و تنها فرصت او از دست می‌رود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش دست کج به این صفحه مراجعه کنید.

گورکن

بسته به تعداد نفرات، در طول بازی تعدادی فرصت برای گورکنی دارد.

  • قابلیت شبانه: در شب از قابلیت خود استفاده می‌کند و در ابتدای روز بعدی، بات نقش‌هایی که از بازی خارج شدند را بدون ترتیب خاصی در گروه اعلام می‌کند.

  • اولویت: در صورتی که گورکن و بقیه گورکن‌های بازی درخواست گورکنی همزمان بدهند، اولویت با گورکنی است که ستاره کمتری دارد.

دندانپزشک

این نقش هر شب یک نفر را انتخاب می‌کند تا آن فرد در روز بعد سایلنت شود.

  • سایلنت کردن: فرد سایلنت شده در طول روز نمی‌تواند صحبت کند اما می‌تواند رای بدهد.

  • محدودیت: دندانپزشک نمی‌تواند یک نفر را در دو شب متوالی سایلنت کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش دندانپزشک به این صفحه مراجعه کنید.

کلانتر

این نقش هر شب می‌تواند یک نفر را انتخاب کند.

  • قابلیت شلیک: در صورتی که فرد انتخابی جز تیم مافیا باشد و توسط دکتر سیو نشده باشد، از بازی خارج خواهد شد.

  • ریسک: اگر کلانتر شهروند انتخاب کند، در هر صورتی از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کلانتر به این صفحه مراجعه کنید.

گردن‌کلفت

در صورتی که این بازیکن در فاز شب مورد اصابت شلیک واقع شود، در ابتدای روز بعد، نقش او اعلام می‌شود و گفته می‌شود که شب گذشته شات شده است.

  • تاخیر در خروج: گردن‌کلفت بلافاصله از بازی خارج نخواهد شد و تا انتهای روز در بازی باقی می‌ماند.

  • زمان خروج: در انتهای روز، این بازیکن از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش گردن‌کلفت به این صفحه مراجعه کنید.

رویین‌تن

این نقش در شب توسط تیر کشته نمی‌شود.

  • دفاع شب: رویین‌تن در شب توسط تیر کشته نمی‌شود.

  • خروج روز: این نقش در روز با رای و یا تفنگ از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش رویین‌تن به این صفحه مراجعه کنید.

روانشناس

این نقش بسته به تعداد نفرات یک تعداد تیر دارد.

  • شلیک و تایید: هر شب می‌تواند یک نفر را برای شلیک انتخاب کند اما باید یک نفر دیگر را برای تایید شلیک انتخاب کند.

  • اثر تایید: بات از فرد دوم می‌پرسد که آیا می‌خواهد به فرد مورد نظر روانشناس شلیک شود. در صورت تایید، شلیک انجام می‌شود.

  • ریسک: در صورت لغو شلیک توسط فرد دوم، تیر به خود روانشناس برمی‌گردد و او از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش روانشناس به این صفحه مراجعه کنید.

عینک‌ساز

این نقش تعداد محدودی عینک دارد و در شب می‌تواند به افراد عینک بدهد.

  • قابلیت‌های عینک: زمانی که عینک به فردی داده می‌شود، اگر آن شخص شهروند باشد، می‌تواند استعلام بگیرد و در صورتی که مافیا باشد، می‌تواند ردگیری کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش عینک‌ساز به این صفحه مراجعه کنید.

آهنگر

این نقش یک زره دارد و هر شب می‌تواند آن را به یک نفر بدهد.

  • محافظت: فردی که زره گرفته باشد در مقابل تیر، رای و یا تروریست محافظت می‌شود.

  • مصونیت ویژه: زره آهنگر در مقابل شات مرد قوی نیز مقاومت می‌کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش آهنگر به این صفحه مراجعه کنید.

شهردار (شب های مافیا)

این نقش فقط یک‌بار در طول بازی می‌تواند دور دوم رای‌گیری را ملغی کند یا یکی از افراد مورد اتهام را بدون رای‌گیری از بازی خارج کند.

  • قابلیت روزانه: یکبار می‌تواند مرحله دوم رای‌گیری را لغو کند.

  • قابلیت روزانه (جایگزین): یا می‌تواند یکی از افراد مورد اتهام را بدون نیاز به رای‌گیری، از بازی خارج کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش شهردار به این صفحه مراجعه کنید.

روانپزشک

این نقش دو بار در طول بازی می‌تواند قدرت مکالمه‌ی بازیکنی را بابت روان‌درمانی از او بگیرد.

  • قابلیت مکالمه: دو بار در طول بازی می‌تواند قابلیت صحبت کردن یک بازیکن را سلب کند (سایلنت کند).

برای آموزش بیشتر بازی با نقش روانپزشک به این صفحه مراجعه کنید.

حرفه‌ای

این نقش هر شب می‌تواند به یک مافیا شلیک کند.

  • شات شبانه: می‌تواند به یک نفر شلیک کند.

  • ریسک: در صورت شلیک اشتباه به شهروندان، خود حرفه‌ای از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش حرفه‌ای به این صفحه مراجعه کنید.

جان سخت

این نقش با شلیک اول از سوی مافیا کشته نمی‌شود و البته از شلیک اول نیز بی‌خبر است.

  • دفاع شبانه: با شلیک اول مافیا کشته نمی‌شود.

  • استعلام وضعیت: گرفتن استعلام نفرات خارج شده از بازی بر عهده اوست و دو بار می‌تواند استعلام وضعیت بگیرد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جان سخت به این صفحه مراجعه کنید.

فروشنده

این نقش در طول کل بازی یک نفر را می‌تواند انتخاب کند و ابیلیتی فرد مورد نظر تا آخر بازی از بین می‌رود.

  • قابلیت حذف قابلیت: یکبار می‌تواند قابلیت یک بازیکن را تا پایان بازی از بین ببرد.

  • محدودیت: در صورت انتخاب جان‌سخت و اگر جلیقه جان‌سخت از بین نرفته باشد، تنها جلیقه جان‌سخت از بین می‌رود و جان‌سخت هنوز ابیلیتی خواهد داشت.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش فروشنده به این صفحه مراجعه کنید.

خوابگرد

این نقش یک شب می‌تواند خوابگردی انجام دهد.

  • قابلیت خوابگردی: زمانی که خوابگردی می‌کند، در آن شب نقش‌های مافیا بیدار نمی‌شوند و تنها نقش‌های شهروندی بیدار خواهند شد.

  • اثر خروج: فردای صبح، نایت‌استالکر از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش خوابگرد به این صفحه مراجعه کنید.

دکتر واتسون

این نقش هر شب یک نفر را می‌تواند از تیر نجات دهد.

  • سیو شبانه: هر شب می‌تواند یک نفر را سیو کند.

  • محدودیت خودی: دکتر واتسون خود را در کل بازی یک بار می‌تواند نجات دهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش دکتر واتسون به این صفحه مراجعه کنید.

لئون حرفه ای

این نقش هر شب می‌تواند به یک نفر شلیک کند.

  • ریسک شلیک: اگر فرد مورد نظر شهروند باشد، لئون از بازی خارج می‌شود.

  • شلیک موفق: اگر مافیا باشد، در صورتی که جلیقه و یا سیو دکتر واتسون را نداشته باشد، بازیکن شلیک شده از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش لئون حرفه ای به این صفحه مراجعه کنید.

همشهری کین

این نقش یک شب می‌تواند یک نفر رو انتخاب کند.

  • افشای عمومی: در صورتی که فرد انتخاب شده مافیا باشد، در روز بعد به صورت عمومی اعلام می‌شود.

  • اثر خروج: در شب بعدی شهروند کین از بازی خارج خواهد شد.

  • محدودیت شهروند: اگر فرد انتخابی شهروند باشد اتفاقی نمی‌افتد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش همشهری کین به این صفحه مراجعه کنید.

کنستانتین

این نقش یکبار در طول کل بازی می‌تواند از بین کسانی که از بازی خارج شدند، احضار روح کند.

  • قابلیت احضار روح: یکبار می‌تواند یک بازیکن خارج‌شده که نقش او افشا نشده است را به بازی برگرداند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کنستانتین به این صفحه مراجعه کنید.

هانتر

این نقش هر شب یک نفر را باید انتخاب کند.

  • اثر خروج: اگر فرد انتخابی او شیاد و یا ناتو باشد، هر جای بازی که هانتر خارج شود، آن فرد نیز همراه او از بازی خارج خواهد شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش هانتر به این صفحه مراجعه کنید.

بازپرس

این نقش دو نفر را در شب انتخاب می‌کند.

  • بازپرسی: در صورتی که روز بعد هر دو نفر زنده باشند، روند بازپرسی آغاز می‌شود و هر کدام صحبت خواهند کرد.

  • رای‌گیری اجباری: بعد از آن بازپرس باید انتخاب کند رای‌گیری انجام شود یا خیر. در صورت رای‌گیری باید همه به صورت اجباری به یکی از دو نفر رای بدهند.

  • ادامه روز: بعد از انجام بازپرسی، روز ادامه خواهد داشت.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش بازپرس به این صفحه مراجعه کنید.

شهروند خائن

در صورتی که در شب توسط تیم مافیا شات شود و دکتر سیو نکند، شهروند خائن از بازی خارج نشده و از همان لحظه جز تیم مافیا محسوب می‌شود.

  • تغییر ساید: اگر توسط مافیا شات شود و سیو نشود، به تیم مافیا می‌پیوندد.

  • آگاهی تیم: تیم مافیا از شب بعدی متوجه خواهد شد که شهروند خائن به تیم آن‌ها ملحق شده است.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش شهروند خائن به این صفحه مراجعه کنید.

ساقی (گادفادرشو)

این نقش هر شب یک بازیکن را انتخاب می‌کند.

  • اثر قابلیت: بر اساس نقش بازیکن انتخابی، قابلیت او در شب تغییر می‌کند (به عنوان مثال: دکتر و دکتر لکتر نمی‌توانند سیو کنند، گادفادر تیرش خطا می‌رود، استعلام کارآگاه برعکس می‌شود، اسنایپر اگر تیر بزند خودش از بازی خارج می‌شود).

برای آموزش بیشتر بازی با نقش ساقی به این صفحه مراجعه کنید.

دیتکتیو

این نقش هر شب استعلام یکی از بازیکن‌ها را می‌گیرد.

  • استعلام شبانه: هر شب استعلام یکی از بازیکن‌ها را می‌گیرد.

  • محدودیت: استعلام گادفادر برای او منفی می‌باشد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش دیتکتیو به این صفحه مراجعه کنید.

بادیگارد (میتیک)

این نقش هر شب از خانه یکی از بازیکنان محافظت می‌کند.

  • محافظت خانه: هر شب از خانه یک نفر محافظت می‌کند.

  • ریسک: اگر بازیکنی در آن شب به آن خانه حمله کند، بادیگارد و آن بازیکن هر دو کشته خواهند شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش بادیگارد میتیک به این صفحه مراجعه کنید.

اسنایپر (میتیک)

این نقش دو شب در طول بازی می‌تواند شلیک انجام دهد.

  • شلیک محدود: دو بار در طول بازی می‌تواند شلیک کند.

  • ریسک خودکشی: اگر به اشتباه به سمت شهروند شلیک کند، در شب بعد خودکشی خواهد کرد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش اسنایپر میتیک به این صفحه مراجعه کنید.

راهنما

این نقش هر شب یکی از بازیکن‌ها را انتخاب می‌کند.

  • قابلیت استعلام: آن بازیکن می‌تواند در آن شب استعلام بگیرد.

  • ریسک: اگر مافیا را انتخاب کند، هویت راهنما به مافیا اعلام می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش راهنما به این صفحه مراجعه کنید.

مین‌گذار

این نقش جلوی یکی از بازیکنان بازی می‌تواند مین قرار دهد.

  • اثر مین: اگر آن بازیکن توسط مافیا شات شود و مین خنثی نشود، یک مافیا و بازیکن هر دو از بازی خارج می‌شوند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش مین‌گذار به این صفحه مراجعه کنید.

محافظ

این نقش هر شب به یکی از بازیکنان زره می‌دهد.

  • اثر زره: اگر یاغی، بازیکن زره‌دار یا خود محافظ را ترور کند، یاغی به تنهایی از بازی خارج می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش محافظ نماینده به این صفحه مراجعه کنید.

زره‌ساز

این نقش هر شب می‌تواند به یکی از بازیکنان زره بدهد که این زره از شات شب جلوگیری می‌کند.

  • سیو شبانه: هر شب به یک نفر زره می‌دهد.

  • محدودیت خودی: به خود یکبار می‌تواند زره بدهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش زره‌ساز به این صفحه مراجعه کنید.

مظنون

این نقش قابلیت خاصی در بازی ندارد.

  • اثر استعلام: تنها اگر کارآگاه استعلام او را بگیرد، مثبت اعلام می‌شود (به منظور گمراهی).

برای آموزش بیشتر بازی با نقش مظنون به این صفحه مراجعه کنید.

عطار

این نقش در طول بازی یک بار می‌تواند به یک بازیکن زهر بدهد.

  • قابلیت زهر: یکبار می‌تواند به یک بازیکن زهر بدهد.

  • قابلیت پادزهر: در شب بعدی تصمیم می‌گیرد که به فرد انتخاب شده پادزهر بدهد یا خیر.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش عطار به این صفحه مراجعه کنید.

وارث

این نقش در شب معارفه یک بازیکن را انتخاب می‌کند.

  • نامیرایی: تا زمانی که بازیکن انتخابی در بازی باشد، وارث در شب نامیرا است.

  • انتقال نقش: اگر بازیکن انتخابی از بازی خارج شود، وارث نقش آن را می‌گیرد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش وارث به این صفحه مراجعه کنید.

بمب‌گذار

این نقش در یک شب می‌تواند جلوی یکی از بازیکن‌های بازی بمب قرار دهد.

  • بمب‌گذاری: باید رمز خنثی‌سازی بمب را نیز مشخص کند.

  • اثر بمب: در صورتی که بازیکن یا محافظ نتوانند رمز را پیدا کنند، از بازی خارج خواهند شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش بمب‌گذار به این صفحه مراجعه کنید.

اوشن

این نقش دو بار در طول بازی می‌تواند در شب یکی از بازیکن‌های بازی را بیدار کند.

  • استعلام شبانه: اگر بازیکن انتخابی شهروند باشد، همراه او بیدار می‌شود.

  • ریسک: اگر مافیا یا زودیاک را بیدار کند، اوشن فردای آن شب خارج خواهد شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش اوشن به این صفحه مراجعه کنید.

محافظ

اگر زودیاک در شب به محافظ شلیک کند، خود زودیاک خارج خواهد شد.

  • بازتاب شلیک: اگر زودیاک به او شلیک کند، زودیاک از بازی خارج می‌شود.

  • خنثی‌سازی بمب: در مقابل بمب می‌تواند از فرد مورد نظر محافظت کند و به جای آن بازیکن بمب را خنثی کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش محافظ به این صفحه مراجعه کنید.

شهروند ساده

این نقش قابلیتی ندارد و تنها در روز می‌تواند به پیدا کردن مافیاها کمک کند.

  • وظیفه اصلی: وظیفه او استفاده از قدرت گفت‌وگو و استدلال برای شناسایی مافیا در فاز روز است.

  • قابلیت: فاقد هرگونه قابلیت شبانه یا دفاعی می‌باشد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش شهروند ساده به این صفحه مراجعه کنید.

۳. نقش های مافیا به صورت مستقل

جوکر

این نقش قابلیتی ندارد.

  • شرط برد: تنها در صورتی که جوکر با رای در روز از بازی خارج شود و یا به مرحله دست دادن (پایان بازی) برسد، برنده بازی می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جوکر به این صفحه مراجعه کنید.

کیلر

این نقش هر شب می‌تواند یک نفر را انتخاب کند تا آن فرد کشته شود.

  • شرط برد: اگر همه مافیاها از بازی خارج شوند و یا تعداد مافیاها با شهروندان برابر شود، کیلر برنده بازی می‌شود.

  • دفاع شبانه: این نقش در شب تنها توسط شات مردقوی (نقشی با توانایی شلیک قطعی) کشته می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کیلر به این صفحه مراجعه کنید.

گمبلر

این نقش تعدادی کوین در ابتدای بازی دارد و هر شب می‌تواند با یک نفر سنگ کاغذ قیچی بازی کند.

  • برنده شدن: در صورت برنده شدن، فرد مقابل از بازی خارج می‌شود.

  • کاهش کوین: در صورت باختن، دو کوین و در صورت مساوی یک کوین از او کم می‌شود.

  • شرط خروج: در صورتی که کوین‌های این نقش تمام شوند، از بازی خارج می‌شود.

  • شرط برد بازی: زمانی برنده می‌شود که با رای در روز از بازی خارج شود و یا به مرحله دست دادن برسد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش گمبلر به این صفحه مراجعه کنید.

نوستراداموس

این نقش در شب معارفه سه نفر را انتخاب می‌کند.

  • شناسایی: تعداد مافیای موجود در این سه نفر به نوستراداموس معرفی می‌شود.

  • انتخاب ساید: نوستراداموس باید انتخاب کند با کدام ساید (مافیا یا شهروند) بازی کند.

  • شرط برد: در صورت برد ساید انتخابی، نوستراداموس نیز برنده می‌شود.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش نوستراداموس به این صفحه مراجعه کنید.

جک گنجشکه

این نقش هر شب روی یک بازیکن طلسم می‌گذارد.

  • طلسم مرگ: هر جای بازی فرد طلسم‌شده از بازی خارج شود، جک نیز همراه او خارج می‌شود.

  • محدودیت طلسم: نمی‌تواند فرد تکراری انتخاب کند.

  • دفاع: در روز و شب زره مادام العمر دارد.

  • شرط برد: برای بردن یا باید همه مافیاها خارج شوند یا تعداد بازیکنان به سه نفر نهایی برسد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جک گنجشکه به این صفحه مراجعه کنید.

زودیاک

این نقش در شب‌های زوج می‌تواند به یکی از بازیکن‌های بازی شلیک کند.

  • شلیک شبانه: در شب‌های زوج شلیک می‌کند.

  • شرط برد: برای بردن باید زودیاک به دو نفر نهایی بازی برسد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش زودیاک به این صفحه مراجعه کنید.

شرلوک هولمز

شرلوک در دو شب اول نامیرا است.

  • نامیرایی: در دو شب اول نامیرا می‌باشد.

  • قابلیت سلاخی: از شب دوم به بعد شرلوک هولمز می‌تواند یکی از بازیکن‌ها را سلاخی کند و بعد از سلاخی، او با نقش آن بازیکن به بازی ادامه می‌دهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش شرلوک هلمز به این صفحه مراجعه کنید.

۴. نقش های مافیا در تیم گشتاپو

کسلر

این نقش فرمانده گشتاپوها است.

  • آگاهی تیمی: در وضعیت اضطراری ناآگاه است و یارهای خود را نمی‌شناسد، اما یارهای او، کسلر را می‌شناسند.

  • قابلیت مکالمه: در اتاق گفتگوی خصوصی می‌تواند دروغ بگوید.

  • دفاع: یک جلیقه دارد و با شلیک اول از بازی خارج نمی‌شود.

  • تسلیحات: مسلح است و می‌تواند به کسانی که قابلیت دریافت اسلحه دارند، اسلحه بدهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کسلر به این صفحه مراجعه کنید.

راینهارت

این نقش در وضعیت اضطراری معارفه، یارهای خود را می‌شناسد.

  • قابلیت حدس نقش: در وضعیت اضطراری رای‌گیری می‌تواند نقش یکی از بازیکنان را حدس بزند.

  • اثر حدس: اگر درست حدس بزند، ابلیتی او به اتمام می‌رسد اما اگر اشتباه حدس بزند، یک فرصت مجدد خواهد داشت.

  • تسلیحات: مسلح است و می‌تواند به کسانی که قابلیت دریافت اسلحه دارند، اسلحه بدهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش راینهارت به این صفحه مراجعه کنید.

گشتاپو ساده

این نقش در وضعیت اضطراری معارفه، یارهای خود را می‌شناسد.

  • تسلیحات: مسلح است و می‌تواند به کسانی که قابلیت دریافت اسلحه دارند، اسلحه بدهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش گشتاپو به این صفحه مراجعه کنید.

۵. نقش های مافیا در تیم پارتیزان

کرتیس

این نقش فرمانده گروه نجات است.

  • آگاهی معارفه: در وضعیت اضطراری معارفه، نقش‌های خلبان، دکتر پاسکال و کسلر به او معرفی می‌شود.

  • تسلیحات: مسلح است و می‌تواند به کسانی که قابلیت دریافت اسلحه دارند، اسلحه بدهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش کرتیس به این صفحه مراجعه کنید.

پارتیزان

این نقش قابلیت خاصی ندارد.

  • تسلیحات: مسلح است و می‌تواند به کسانی که قابلیت دریافت اسلحه دارند، اسلحه بدهد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش پارتیزان به این صفحه مراجعه کنید.

خلبان

این نقش اسلحه ندارد اما می‌تواند در اتاق گفتگوی خصوصی از نقش‌های کرتیس و ماموران نجات صاحب اسلحه شود.

  • قابلیت تسلیح: می‌تواند در اتاق گفتگوی خصوصی صاحب اسلحه شود.

  • قابلیت مکالمه: در اتاق گفتگوی خصوصی می‌تواند دروغ بگوید.

  • دفاع شبانه: یک جلیقه دارد و با شلیک اول از بازی خارج نمی‌شود.

  • دفاع رای‌گیری: بار اول از رای‌گیری خارج نمی‌شود اما بار دوم خارج خواهد شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش خلبان به این صفحه مراجعه کنید.

دکتر پاسکال

این نقش در وضعیت اضطراری تصمیم می‌گیرد که فردی که مورد هدف قرار گرفته، سیو شود یا خیر.

  • سیو اضطراری: در وضعیت اضطراری می‌تواند یک نفر را از شلیک نجات دهد.

  • فرصت‌های نجات: در طول بازی دو فرصت نجات دارد.

  • محدودیت تسلیحات: نه صاحب اسلحه است و نه می‌تواند اسلحه بگیرد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش دکتر پاسکال به این صفحه مراجعه کنید.

۶. نقش های مافیا در تیم جاسوس

سر تیم جاسوسی

این نقش کلمات رمز را نمی‌داند و مسلح است.

  • تسلیحات: مسلح است.

  • ریسک شلیک: می‌تواند به یارهای خود شلیک کند.

  • تعامل با توریست: در صورت ملاقات با توریست، توریست موظف است از او اسلحه بگیرد و با او بازی کند (به ساید جاسوسی بپیوندد).

برای آموزش بیشتر بازی با نقش سر تیم جاسوسی به این صفحه مراجعه کنید.

جاسوس

این نقش کلمات رمز را می‌داند و همچنین مسلح است.

  • تسلیحات: مسلح است.

  • محدودیت شلیک: نباید به یارهای خود شلیک کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش جاسوس به این صفحه مراجعه کنید.

۷. نقش های مافیا در تیم ضد جاسوس

سرگرد

این نقش در ابتدای بازی کلمات رمز را می‌داند.

  • قابلیت تسلیح: در صورتی که تیم جاسوسی از کلمات رمز استفاده نکند، او مسلح خواهد شد.

  • ریسک شلیک: در صورت شلیک به اعضای ضد جاسوسی، از بازی خارج خواهد شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش سرگرد به این صفحه مراجعه کنید.

ضد جاسوس

وظیفه این نقش پیدا کردن جاسوس‌ها در طول بازی است.

  • وظیفه اصلی: باید جاسوس‌ها را پیدا کند.

  • تسلیحات: مسلح است.

  • محدودیت شلیک: نباید به اعضای تیم ضد جاسوس شلیک کند.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش ضد جاسوس به این صفحه مراجعه کنید.

۸. نقش های مافیا بدون ساید

مجهول

این نقش در نقش مجهول است.

  • انتخاب ساید: در شب معارفه، تیم مافیا یک نفر را برای ملحق شدن به تیم مافیا انتخاب می‌کند.

  • اثر پذیرش: در صورت قبول کردن، نقش آن بازیکن را دریافت می‌کند.

  • اثر رد: در غیر این صورت، مجهول به تیم مافیا ملحق خواهد شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش مجهول به این صفحه مراجعه کنید.

مشتری

این نقش در ابتدای بازی هیچ سایدی ندارد.

  • تغییر ساید: تا زمانی که در اتاق گفتگوی خصوصی از یک ساید اسلحه بگیرد، عضو آن ساید خواهد شد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش مشتری به این صفحه مراجعه کنید.

توریست

این نقش قابلیتی ندارد.

  • قابلیت تسلیح: در طول بازی می‌تواند از مامورین ضد یا سرتیم جاسوسی اسلحه بگیرد.

  • تعامل اجباری: در صورت ملاقات با سرتیم جاسوسی، موظف است با تیم جاسوسی بازی کند (به ساید جاسوسی بپیوندد).

برای آموزش بیشتر بازی با نقش توریست به این صفحه مراجعه کنید.

گروگان

این نقش قابلیتی ندارد و نمی‌تواند مسلح شود.

  • نقش اجباری: در زمان مبادله، حتما باید یکی از طرفین مبادله باشد.

برای آموزش بیشتر بازی با نقش گروگان به این صفحه مراجعه کنید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

به بالا بروید