معرفی و راهنمای جامع سناریوهای بازی مافیا
کمتر کسی پیدا میشه که مافیا بازی کرده و کلمه سناریو به گوشش نخورده باشه. با پیشرفت بازی مافیا و اضافه شدن نقشهای مختلف، انواع سناریو های مافیا کم کم شکل گرفتند. به مجموعهای از نقشها در کنار هم سناریو گفته میشه. امروزه سناریو های مافیا بسیار زیادی در دنیای مافیا وجود داره، برای اینکه سطح بازی شما پیشرفت کنه و اطلاعاتتون در زمینه مافیا بالا بره پیشنهاد میشه که با سناریوهای مختلف بازی مافیا آشنا بشید. انتخاب سناریو و چیدمان نقشها مهمترین عامل در تعیین هیجان و بالانس بازی است. یک سناریوی بد، میتواند بازی را نابود کند. این صفحه، لیستی از بهترین سناریوها را ارائه میدهد. اما اگر هنوز با قوانین و اصول پایه بازی مافیا آشنایی ندارید، ابتدا صفحه آموزش جامع مافیا را مطالعه کنید.
۱. سناریو شب های مافیا
این سناریو یکی از معروفترین سناریوهای مافیا میباشد که توسط سعید ابوطالب ساخته شد و گرداننده آن محمدرضا علیمردانی است.
-
روند بازی: تیم مافیا در ابتدای بازی یارهای خود را میشناسد. روز معارفه به همراه چالش شروع میشود.
-
رایگیری: رایگیری اول در فاز روز و رایگیری دوم در خواب نیمروزی انجام میشود. در رایگیری دوم هر فردی فقط به یک نفر میتواند رای دهد.
-
حرکت آخر: بعد از خروج هر بازیکن، باید یکی از کارتهای حرکت آخر (شامل بی خوابی، سرگیجه، ذهن زیبا، فرش قرمز، مسیر سبز و شلیک نهایی) را انتخاب کند.
نقشهای سناریو شب های مافیا: فصلهای فینال
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، حرفهای، جان سخت، شهردار، روانپزشک، فروشنده، خوابگرد، شهروند |
| مافیا | پدرخوانده، دکتر لکتر، جوکر، مافیای ساده |
| نفرات مجاز | ۹، ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفر |
نقشهای سناریو شب های مافیا: فصلهای ابتدایی
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، حرفهای، جان سخت، شهردار، روانپزشک، شهروند |
| مافیا | پدرخوانده، دکتر لکتر، مافیای ساده |
| نفرات مجاز | ۷، ۸، ۹، ۱۰ و ۱۲ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو شب های مافیا به این صفحه مراجعه کنید.
۲. سناریو تکاور شبکه سلامت (ناتو)
این سناریو از فصل ۱۰ مسابقات شهروند و مافیا شبکه سلامت وارد شد و طراحی شده توسط پدرام فیاضی است. این سناریو با نامهای مختلفی از جمله سناریو تکاور ۱۵ نفره و سناریو تکاور ۱۲ نفره نیز جستجو میشود.
-
نقشهای کلیدی: برای اولین بار نقش گروگانگیر (افسونگر) و نقشهای تکاور، نگهبان و تفنگدار به شهروند اضافه شدند. نقش ناتو نیز برای خنثی کردن نقشهای شهروندی اضافه شد.
-
قانون ناتویی: در شبی که ناتویی انجام میشود، تیم مافیا شات نخواهد داشت و ناتویی باید به تأیید رییس مافیا انجام شود.
-
قانون گروگانگیر: گروگانگیر با تیم مافیا بیدار نمیشود. در شب معارفه فقط یارهای خود را میشناسد تا هماهنگی در شات و گروگانگیری کاهش یابد.
نقشهای سناریو تکاور شبکه سلامت
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، تکاور، نگهبان، تفنگدار، شهروند |
| مافیا | رییس مافیا، ناتو، گروگانگیر |
| نفرات مجاز | ۱۰، ۱۲، ۱۳ و ۱۵ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو تکاور شبکه سلامت به این صفحه مراجعه کنید.
۳. سناریو مذاکره کننده شبکه سلامت
این سناریو از فصل دوم تا فصل نهم مسابقه شهروند و مافیا شبکه سلامت پخش شد و نادیر مدیر طراح آن بود. این سناریو جزو سناریوهای مذاکره محبوب است.
-
نقشهای کلیدی: نقش مذاکره کننده (که از روانکاو ایده گرفته) و نقش خبرنگار برای پیدا کردن بازیکن مذاکره شده.
-
قانون مذاکره: زمانی که مذاکره انجام میشود، یک شهروند به تیم مافیا اضافه میشود.
-
نقش زرهپوش: از رویینتن با کمی تغییرات ایدهبرداری شده است. اگر در روز اجماع شود، زره خود را از دست میدهد.
-
اسنایپر: فایربک دارد و اگر رییس مافیا را بزند، هیچکدام خارج نمیشوند.
نقشهای سناریو مذاکره کننده شبکه سلامت
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، اسنایپر، زرهپوش، خبرنگار، شهروند |
| مافیا | رییس مافیا، مذاکرهکننده، مافیای ساده |
| نفرات مجاز | ۹، ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو مذاکره کننده شبکه سلامت به این صفحه مراجعه کنید.
۴. سناریو ناتاشا
این سناریو جزو قدیمیترین سناریوهای مافیا کلاسیک میباشد و توسط تیم طراحی ربات مافیا پرشین ارائه شده است.
-
نقشهای کلیدی: ناتاشا در تیم مافیا (قابلیت سایلنت کردن) و کشیش در تیم شهروند (قابلیت خنثیسازی سایلنت).
-
ناتو و خرابکار: ناتو در کنار شات انجام میشود و در صورت حدس درست، بازیکن را از بازی خارج میکند. خرابکار باعث میشود تفنگدار به شهروندهای قطعی تفنگ ندهد.
-
قوانین خاص: تروریست ضامن آزاد ندارد؛ رویینتن در روز زره ندارد.
نقشهای سناریو مافیا کلاسیک پیشرفته ناتاشا
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، اسنایپر، رویینتن، فراماسون، کشیش، تفنگدار، کابوی، قاضی، فرمانده، شهروند |
| مافیا | رییس مافیا، ناتاشا، ناتو، خرابکار، تروریست |
| نفرات مجاز | ۹، ۱۰، ۱۲، ۱۳ و ۱۵ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو ناتاشا به این صفحه مراجعه کنید.
۵. سناریو مذاکره کننده پیشرفته
این سناریو ارتقای سناریو مذاکره کننده شبکه سلامت است و قوانین آن به سبک مافیا کلاسیک نزدیکتر است.
-
قانون مذاکره: مذاکره با نقشهایی چون کارآگاه، پزشک، اسنایپر و خبرنگار شکست میخورد و موفقیت در مذاکره، نقش فرد را به مافیای ساده تبدیل میکند (نه عضو تیم مافیا).
-
اسنایپر: در تعداد بالا (بالای ۱۵ نفر) فایربک ندارد و اگر رییس مافیا را بزند، رییس مافیا از بازی خارج میشود. (برخلاف نسخه شبکه سلامت).
نقشهای سناریو مافیا کلاسیک پیشرفته مذاکرهکننده
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، اسنایپر، رویینتن، خبرنگار، تفنگدار، کابوی، قاضی، فرمانده، شهروند |
| مافیا | رییس مافیا، مذاکرهکننده، ناتو، خرابکار، تروریست |
| نفرات مجاز | ۹، ۱۰، ۱۲، ۱۳ و ۱۵ نفر |
۶. سناریو روانی
این سناریو شباهت زیادی به سناریو تکاور (ناتو) شبکه سلامت دارد و توسط رضا حسینی طراحی شده است.
-
نقشهای کلیدی: روانشناس جایگزین تکاور شده و کارآگاه حذف شده است. در تیم مافیا نقشهای روانی و خرابکار اضافه شدهاند. این سناریو در جستجوها با عنوان سناریو روانی مافیا نیز دیده میشود.
-
سایدخوانی: هر زمانی که تفنگ جنگی در روز شلیک میشود، ساید بازیکن مشخص میشود.
نقشهای سناریو مافیا کلاسیک پیشرفته روانی
| ساید | نقشها |
| شهروند | پزشک، روانشناس، تفنگدار، شهروند ساده |
| مافیا | رییس مافیا، روانی، خرابکار |
| نفرات مجاز | ۹ و ۱۰ نفر |
۷. سناریو کیلر
این سناریو که جزو سناریوهای پیشرفته کلاسیک است، بر محور نقش کیلر (نقش مستقل) میچرخد. این سناریو به طور خاص برای کسانی که به دنبال اطلاعاتی درباره نقش کیلر در مافیا هستند، مهم است.
-
نقشهای خاص: کارآگاه خصوصی در تیم مافیا و ردگیر در تیم شهروند برای پیدا کردن کیلر کمک میکنند.
-
جراح: نقش جراح (الهام گرفته از شب مافیا) با پاورسیو (سیو هر تعداد تیر) از تیم مافیا حفاظت میکند.
-
فراماسون: اگر کیلر یا مافیا را بیدار کند، مرگ ماسونی اتفاق میافتد.
نقشهای سناریو مافیا کلاسیک پیشرفته کیلر
| ساید | نقشها |
| مستقل | کیلر |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، اسنایپر، رویینتن، فراماسون، ردگیر، تفنگدار، کابوی، آهنگر، قاضی، فرمانده |
| مافیا | رییس مافیا، کارآگاه خصوصی، ناتو، جراح، تروریست |
| نفرات مجاز | ۱۳، ۱۴، ۱۵، ۱۶ و ۱۷ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو کیلر به این صفحه مراجعه کنید.
۸. سناریو جوکر
این سناریو بر محور نقش مستقل جوکر طراحی شده است و به دلیل ماهیت این نقش، جستجوهایی مانند نقش جوکر مستقل در مافیا را به خود جلب میکند.
-
هدف جوکر: بازیکن در نقش جوکر باید سعی کند توسط رای اجماع یا شلیک حذف شود.
-
حذف جوکر: جوکر در شب توسط مافیا یا اسنایپر و در روز توسط تفنگ یا کابوی از بازی خارج میشود.
-
ناتاشا: علاوه بر سایلنت کردن، حق رأی بازیکن را نیز میگیرد.
-
فراماسون: اگر جوکر یا مافیا را بیدار کند، مرگ ماسونی اتفاق میافتد.
نقشهای سناریو مافیا کلاسیک پیشرفته جوکر
| ساید | نقشها |
| مستقل | جوکر |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، اسنایپر، رویینتن، کشیش، فراماسون، تفنگدار، کابوی، قاضی، فرمانده |
| مافیا | رییس مافیا، ناتاشا، ناتو، تروریست |
| نفرات مجاز | ۱۲، ۱۳ و ۱۵ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو جوکر به این صفحه مراجعه کنید.
۹. سناریو گمبلر
این سناریو کاملاً ابداع تیم ربات مافیا پرشین بوده و از دو نقش مستقل کیلر و گمبلر تشکیل شده است.
-
نقش گمبلر: شبیه جوکر است، اما در شب میتواند با بازیکنها سنگ، کاغذ، قیچی بازی کند و در صورت برنده شدن، بازیکن را خارج کند.
-
تیم شهروند: نقشهای جذاب روانشناس، عینکساز، آهنگر و عنکبوت به تیم شهروند اضافه شدهاند.
-
سایدها: بازی در چهار ساید دو مستقل، مافیا و شهروند انجام میشود.
نقشهای سناریو مافیا کلاسیک پیشرفته گمبلر
| ساید | نقشها |
| مستقل | گمبلر، کیلر |
| شهروند | عینکساز، پزشک، روانشناس، رویینتن، فراماسون، ردگیر، تفنگدار، کابوی، آهنگر، عنکبوت، قاضی |
| مافیا | رییس مافیا، کارآگاه خصوصی، ناتو، جراح، تروریست |
| نفرات مجاز | ۱۸ و ۲۳ نفر |
۱۰. سناریو مافیا روسی
این سناریو یکی از پرفکتترین و سادهترین سناریوهای مافیا محسوب میشود. این سناریو با نامهای مافیا روسی و سناریو روسی بیشترین جستجو را به خود اختصاص داده است.
-
نقشها: تنها دو نقش مافیای ساده و شهروند ساده وجود دارد.
-
روند بازی: روز معارفه وجود ندارد. در شبهای بعد مافیا شات شبی ندارد و تنها در روز با رأی بازیکنها از بازی خارج میشوند.
-
بدون گرداننده: این سناریو را میتوان بدون گرداننده اجرا کرد.
برای آموزش بیشتر سناریو مافیا روسی به این صفحه مراجعه کنید.
۱۱. سناریو شب مافیا (معشوقه)
این سناریو اقتباسی از بردگیم شبِ مافیا (طراحی اشکان جواهری) است و زیرمجموعه سبک شب مافیا میباشد.
-
تفاوتهای کلیدی با کلاسیک: در شب مافیا مافیاها ابتدا همدیگر را میشناسند. رایگیری مرحله دوم مخفی است.
-
فلسفه اصلی: هدف سازنده این سبک، حذف نقش شهروند ساده و نقشدار بودن همه بازیکنهاست.
-
نقش محوری: وجود نقش معشوقه در تیم مافیا.
نقشهای سناریو شبِ مافیا معشوقه
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، شهردار، کلانتر، قاضی، دستکج، گورکن، گردنکلفت، دندانپزشک |
| مافیا | رییس مافیا، معشوقه، شاهکش، جلب، جراح، شارلاتان |
| نفرات مجاز | ۹ تا ۱۸ نفر |
۱۲. سناریو وسترن
این سناریو با روند تند و هیجان بالا، با حداقل ۷ نفر (۶ بازیکن و یک گرداننده) قابل اجرا است.
-
روند بازی: تیم مافیا در شب شات ندارد و تا روز سوم رایگیری وجود ندارد. خروج بازیکنان تنها از طریق اَبیلیتی نقشها انجام میشود.
-
نقشهای کلیدی: وجود دو کابوی، تفنگدار و تروریست.
-
سایدخوانی: هر جایی که بازیکنی از بازی خارج شود، سایدش اعلام میشود.
نقشهای سناریو مافیا ویژه وسترن
| ساید | نقشها |
| شهروند | کابوی، اسنایپر، تفنگدار، فراماسون، زرهپوش، شهروند |
| مافیا | شاهکش، تروریست |
| نفرات مجاز | ۶ تا ۱۰ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو وسترن به این صفحه مراجعه کنید.
۱۳. سناریو قمارباز
این سناریو ادامه سناریو وسترن است و همان رویکرد حذف با اَبیلیتی و عدم وجود شات شب برای مافیا تا روز سوم را دنبال میکند. این سناریو به طور خاص برای کسانی که به دنبال اطلاعاتی درباره نقش قمارباز در مافیا هستند، مهم است.
-
نقشهای کلیدی: قمارباز (مافیا) کار شات را با شانس انجام میدهد. روانشناس و عینکساز به صورت تعاملی امکان دریافت اَبیلیتی را فراهم میکنند.
-
آهنگر: یک زره دارد که جلوی قمارباز، شاهکش و عنکبوت را نمیگیرد.
-
بالانس: نسبت به حالت عادی یک مافیای بیشتر دارد.
نقشهای سناریو مافیا ویژه قمارباز
| ساید | نقشها |
| شهروند | روانشناس، عینکساز، آهنگر، عنکبوت، فراماسون، کابوی، شهروند |
| مافیا | قمارباز، معشوقه، جاسوس، شاهکش، تروریست |
| نفرات مجاز | ۶، ۸، ۱۱ و ۱۳ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو قمارباز به این صفحه مراجعه کنید.
۱۴. سناریو گادفادر شو
این سناریو توسط جمعی از سلبریتیها طراحی شد و ترکیبی از مافیا کلاسیک و شب مافیا میباشد و پیچیدگی زیادی ندارد.
-
نقشهای کلیدی: نقش ساقی (شهروند) که اَبیلیتی بازیکنی را که در شب انتخاب میکند، مختل میسازد.
-
ناتو: در این سناریو، ناتو بازیکن انتخاب شده را خارج نمیکند، بلکه تا زمانی که ناتو در بازی است، بازیکن قابلیت استفاده از نقشش را از دست داده و شهروند ساده میشود.
نقشهای سناریو گادفادر شو
| ساید | نقشها |
| شهروند | ساقی، کارآگاه، پزشک، اسنایپر، جان سخت، شهروند |
| مافیا | پدرخوانده، دکتر لکتر، ناتو، مافیای ساده |
| نفرات مجاز | ۷، ۸، ۹، ۱۰ و ۱۲ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو گادفادر شو به این صفحه مراجعه کنید.
۱۵. سناریو هیلر کیلر (مقدماتی)
این سادهترین سناریو مافیا میباشد که برای افراد مبتدی توصیه میشود (معروف به دزد و پلیس).
-
نقشها: تنها شامل نقشهای پایه رییس مافیا، مافیای ساده، کارآگاه، پزشک و شهروند ساده است.
-
قوانین: کاملاً منطبق با سناریو مافیا کلاسیک (معارفه، رایگیری اول و دوم در روز، استعلام وضعیت توسط گرداننده).
نقشهای سناریو مافیا مقدماتی هیلر کیلر
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، شهروند ساده |
| مافیا | رییس مافیا، مافیای ساده |
| نفرات مجاز | ۶، ۷، ۸، ۹، ۱۰ و ۱۲ نفر |
۱۶. سناریو شهروند خائن (مقدماتی)
این سناریو بسیار ساده است و بر محور نقش شهروند خائن میچرخد که میتواند به تیم مافیا اضافه شود.
-
نقشهای پایه: رییس مافیا، کارآگاه، پزشک و شهروند ساده.
-
نقش شهروند خائن: اگر شات شود و دکتر او را سیو نکند، به تیم مافیا ملحق میشود و به شهروندها خیانت میکند.
-
بالانس: تعداد شهروندهای خائن باید یکی کمتر از یک سوم تعداد کل نفرات باشد.
نقشهای سناریو مافیا مقدماتی شهروند خائن
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، شهروند خائن، شهروند ساده |
| مافیا | رییس مافیا |
| نفرات مجاز | ۶، ۷، ۸، ۹، ۱۰ و ۱۲ نفر |
۱۷. سناریو بازی ارتش سری 🪖
این سناریو، یک بازی نقش مخفی و استدلالی بسیار پیچیده است که توسط سعید ابوطالب طراحی شده و هدف اصلی آن زنده دستگیر کردن خلبان میباشد. این سناریو از لحاظ مکانیکی پیچیدهتر و هیجان آن بیشتر از بازی مافیا میباشد.
-
نقش محوری: نقش خلبان و کسلر دارای جلیقه (زره) در برابر شلیک اول هستند و میتوانند در گفتگوی خصوصی در مورد ساید خود دروغ بگویند. نقش مشتری نیز در طول بازی با دریافت اسلحه ساید میگیرد.
-
شرط برد خاص: تیمی که تیر دوم را به خلبان بزند، بازنده بازی میشود.
| ساید | نقشها |
| گروه نجات (پارتیزان) | خلبان، کرتیس، دکتر پاسکال، مامور نجات × ۳ |
| گشتاپو | سرهنگ کسلر، راینهارت، گشتاپو ساده × ۲ |
| بدون ساید | مشتری × ۲ |
| نفرات مجاز | ۱۰ و ۱۲ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو ارتش سری به این صفحه مراجعه کنید.
۱۸. سناریو زودیاک 🔪
این سناریو فصل جدید رئالیتی شو شبهای مافیا است که توسط محمدرضا موذن زاده طراحی شده و با گردانندگی محمد بحرانی پخش شد. این سناریو یک نقش مستقل به بازی اضافه کرده که باید به تنهایی در مقابل شهروندان و مافیا بجنگد.
-
نقشهای پایه: زودیاک، آل کاپن، بمبگذار، شعبدهباز و اوشن.
-
نقش محوری: زودیاک (قاتل سریالی) یک نقش مستقل است که در شبهای زوج میتواند شلیک کند و هدفش رسیدن به فاز دو نفر نهایی بازی است. بمبگذار مافیا بمبی میگذارد که خنثی کردن آن بر عهده محافظ است. همچنین، اوشن (فراماسون) میتواند شهروندان را به تیم خود اضافه کند.
-
شرط برد زودیاک: زودیاک زمانی برنده میشود که دو نفر نهایی بازی باقی بمانند.
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، محافظ، حرفهای، تفنگدار، اوشن، شهروند ساده × ۲ |
| مافیا | آل کاپن، بمبگذار، شعبدهباز |
| مستقل | زودیاک (قاتل سریالی) |
| نفرات مجاز | ۱۲ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو زودیاک به این صفحه مراجعه کنید.
۱۹. سناریو بازپرس شبکه نسیم
این سناریو توسط حمید بنی اسدی و پدرام صادقی برای مسابقه شهروند و مافیا شبکه نسیم طراحی شده و جانشین سناریوهای مذاکرهکننده و تکاور است.
-
نقشهای پایه: بازپرس، محقق، رییس مافیا و شیاد.
-
نقش محوری: نقش بازپرس دو نفر را به بازپرسی میبرد که در نهایت به رایگیری اجباری منجر میشود. رییس مافیا میتواند سوداگری (شبیه به مذاکره) انجام دهد که در صورت موفقیت، یک مافیا کشته شده و یک شهروند به مافیا اضافه میشود. محقق میتواند با حذف شیاد یا ناتو، آنها را نیز با خود از بازی خارج کند.
-
نکته اسنایپر: اسنایپر در این سناریو دارای فایربک است و اگر رییس مافیا را شلیک کند، هیچکس از بازی خارج نخواهد شد.
| ساید | نقشها |
| شهروند | کارآگاه، پزشک، محقق، بازپرس، رویینتن، اسنایپر، شهروند ساده × ۳ |
| مافیا | رییس مافیا، ناتو، شیاد، مافیا ساده |
| نفرات مجاز | ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو بازپرس به این صفحه مراجعه کنید.
۲۰. سناریو پدرخوانده یک نوستراداموس
این سناریو اولین فصل رئالیتی شو پدرخوانده، ساخته سعید ابوطالب است که با شعار «فقط حرفهایها پدرخوانده بازی میکنند» شناخته میشود. این سناریو با حذف کارآگاه، اضافه شدن نقش مستقل نوستراداموس و استفاده از کارتهای حرکت آخر، پیچیدگی زیادی به بازی مافیا اضافه کرده است.
-
نقشهای پایه: نوستراداموس، پدرخوانده، ساول گودمن، ماتادور، لئون حرفهای و همشهری کین.
-
نقش محوری: نوستراداموس یک نقش مستقل است که در شب اول ساید انتخابی خود را مشخص میکند و برای برد همان ساید تلاش میکند. پدرخوانده میتواند از قابلیت حس ششم (حدس زدن نقش) به جای شات استفاده کند. ساول گودمن نیز میتواند با خریداری شهروند ساده را به مافیا اضافه کند.
-
کارتهای حرکت آخر: ذهن زیبا برای حذف نوستراداموس، تغییر چهره برای جابجایی ساید/نقش، افشای هویت و سکوت برهها از قابلیتهای جدید این سناریو هستند.
| ساید | نقشها |
| شهروند | دکتر واتسون، همشهری کین، لئون حرفهای، کنستانتین، شهروند ساده × ۴ |
| مافیا | پدرخوانده، ساول گودمن، ماتادور، مافیا ساده |
| مستقل | نوستراداموس |
| نفرات مجاز | ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو پدرخوانده یک به این صفحه مراجعه کنید.
۲۱. سناریو پدرخوانده دو جک گنجشکه (جک اسپارو)
این سناریو که با تم دزدان دریایی و نقش جک اسپارو از فیلیمو پخش شد، توسط سعید ابوطالب طراحی و کامبیز دیرباز گردانندگی میشود. این سناریو یک نقش مستقل واقعی را به بازی اضافه کرده که زره مطلق دارد و در کارت ذهن زیبا تغییراتی ایجاد شده است.
-
نقشهای پایه: جک اسپارو، پدرخوانده، ساول گودمن، ماتادور و لئون حرفهای.
-
نقش محوری: جک اسپارو یک نقش مستقل با زره کامل است که با شلیک یا رای اجماع خارج نمیشود. او هر شب یک نفر را طلسم میکند و اگر طلسم خارج شود، جک نیز همراه او خارج میشود. پدرخوانده میتواند با سلاخی جک را خارج کند.
-
شرط برد جک: او با خارج شدن تمام مافیاها (در صورتی که داخل بازی باشد) یا با رسیدن بازی به فاز سه نفره (کی آس) برنده میشود.
| ساید | نقشها |
| شهروند | دکتر واتسون، همشهری کین، لئون حرفهای، کنستانتین، شهروند ساده × ۴ |
| مافیا | پدرخوانده، ساول گودمن، ماتادور، مافیا ساده |
| مستقل | جک اسپارو (دزد دریایی) |
| نفرات مجاز | ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو پدرخوانده دو به این صفحه مراجعه کنید.
۲۲. سناریو پدرخوانده سه شرلوک هولمز
سناریو پدرخوانده سه با معرفی نقش شرلوک هولمز، سومین نقش مستقل این مجموعه است که توسط سعید ابوطالب برای رفع باگهای نوستراداموس و جک اسپارو طراحی شده است.
-
نقشهای پایه: شرلوک هولمز، پدرخوانده، ساول گودمن، ماتادور و لئون حرفهای.
-
نقش محوری: شرلوک هولمز در دو شب اول نامیرا است. او هر شب میتواند نقش بازیکنی را حدس بزند و در صورت حدس درست، بازیکن سلاخی شده و شرلوک با نقش و تمام ویژگیهای آن بازیکن (مانند زره) به بازی ادامه داده و به ساید آن ملحق میشود.
-
شرط برد شرلوک: اگر شرلوک مستقل بماند، تنها با رسیدن به فاز سه نفره (کی آس) برنده میشود.
-
کارت ذهن زیبا: این کارت میتواند شرلوک را از بازی خارج کند یا زره او را از بین ببرد.
| ساید | نقشها |
| شهروند | دکتر واتسون، همشهری کین، لئون حرفهای، کنستانتین، شهروند ساده × ۴ |
| مافیا | پدرخوانده، ساول گودمن، ماتادور، مافیا ساده |
| مستقل | شرلوک هولمز |
| نفرات مجاز | ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو پدرخوانده سه به این صفحه مراجعه کنید.
۲۳. سناریو بازی ضد
سناریو ضد جدیدترین ساخته سعید ابوطالب است که توسط مجید واشقانی گردانندگی میشود. این سناریو که شباهتهایی به ارتش سری دارد، با تم جاسوسی در پاریس روایت شده و مکانیکهای جذاب زندان، ملاقات و مبادله را به بازی اضافه کرده است.
-
نقشهای پایه: سر تیم جاسوس، سرگرد، مامور ضد، توریست و گروگان.
-
نقش محوری: تیمهای جاسوس و ضد جاسوس همدیگر را نمیشناسند و باید با استفاده از کلمات رمز یکدیگر را شناسایی کنند. بازیکنان میتوانند با رایگیری برای یکدیگر حکم جلب صادر کنند.
-
مکانیک اسلحه: در شلیک، اگر فردی به غیر از جاسوس شلیک شود، شلیککننده فایربک (کشته) میشود. توریست میتواند با ملاقات زندانی و دریافت اسلحه ساید بگیرد.
-
شرط برد خاص: اگر همه اعضای تیم جاسوس زندانی شوند، شورش کرده و جاسوسها برنده بازی میشوند.
| ساید | نقشها |
| تیم ضد جاسوس | سرگرد، مامور ضد × ۳ |
| تیم جاسوس | سر تیم جاسوس، جاسوس × ۳ |
| بدون ساید (مستقل) | توریست × ۲، گروگان × ۲ |
| نفرات مجاز | ۱۰ و ۱۲ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو ضد به این صفحه مراجعه کنید.
۲۴. سناریو میتیک
سناریو میتیک که توسط سهیل حجازی و علی آلبرت طراحی شده، یک سناریوی کلیم آزاد (Claim Free) است که در آن بازیکنان مجاز به اعلام نقش خود یا بلوف زدن در مورد نقشهای دیگر هستند. این سناریو برای ایجاد سطح جدیدی از استدلال و هیجان در بازی طراحی شده و فاقد اعلام ساید و استعلام وضعیت است.
-
نقشهای پایه: رییس مافیا (گادفادر)، دیتکتیو، کانسورت، نینجا و تروریست.
-
نقش محوری: کشتههای شب وصیت میکنند مگر اینکه رییس مافیا یکبار از قابلیت جنیتوری (وصیتکشی) استفاده کند. تروریست یار خاموش مافیاست و میتواند قبل از رایگیری دوم، یک نفر را همراه خود خارج کند (البته اعلام نقش تروریست ممنوع است).
-
بادیگارد و نینجا: درگیری بادیگارد و مافیا در صورت حضور نینجا خنثی میشود. اسنایپر دو تیر دارد و در صورت شلیک اشتباه در شب اول، شب بعد خودکشی میکند.
| ساید | نقشها |
| شهروند | دیتکتیو، پزشک، بادیگارد، اسنایپر، شهروند ساده × ۴ |
| مافیا | رییس مافیا (گادفادر)، کانسورت، نینجا |
| یار خاموش مافیا | تروریست |
| نفرات مجاز | ۱۲ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو میتیک به این صفحه مراجعه کنید.
۲۵. سناریو نماینده دن کلاب
سناریو نماینده که توسط دن کلاب طراحی شده، با ارائه حال و هوای بازپرسی با مکانیک انتخاب نماینده، یک سناریو جذاب برای طرفداران بازیهای استدلالی است. این سناریو در تعداد ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفره قابل اجرا میباشد.
-
نقشهای پایه: دون مافیا، راهنما، مینگذار، هکر و یاغی.
-
نقش محوری: هر روز دو نماینده از طریق رایگیری انتخاب میشوند که تارگتهای رایگیری را مشخص میکنند. دون مافیا در شب میتواند رای خیانت روی تارگت یکی از نمایندهها قرار دهد. مینگذار میتواند جلوی یک بازیکن مین بگذارد که در صورت شلیک مافیا (بدون شات خنثی)، هر دو نفر خارج میشوند.
-
یاغی و راهنما: با خروج یاران مافیا، یاغی ضامن انفجارش فعال میشود. راهنما میتواند یک نفر را برای استعلام انتخاب کند، اما اگر مافیا را انتخاب کند هویتش برای مافیا افشا میشود.
| ساید | نقشها |
| شهروند | راهنما، پزشک، مینگذار، محافظ، وکیل، سرباز، شهروند ساده × ۳ |
| مافیا | دون مافیا، هکر، یاغی، ناتو |
| نفرات مجاز | ۱۰، ۱۲ و ۱۳ نفر |
برای آموزش بیشتر سناریو نماینده دن کلاب به این صفحه مراجعه کنید.

16 دیدگاه برای “سناریو مافیا: کاملترین و جامعترین آموزش”
سلام خسته نباشید میخواستم بدونم تو سناریو قمارباز ترکیب نقش ها تو هر تعداد چطوره مثلا واسه ۶ نفر چه نقش های شهروندی و مافیایی باید باشند
سلام
داخل بات از گزینه ایونت حضوری » تقسیم نقش میتونید استفاده کنید.
t.me/mafia_persian_bot
باسلام
در بازی مافیا اگر فراماسون را مافیا ناتویی کنند کل زنجیره فراماسون حذف میشود ؟
سلام؛ خیر. فقط فراماسون خارج میشه.
سلام اگه میشه مافیا کلاسیک پیشرفته روانی اینم بزارین
سلام؛
توضیحات سناریو روانی توی همین صفحه هست.
سلام. در چلنج روسی بعد از خروج یکی از افراد ، ساید هم اعلام می شود یا هیر؟
سلام، تو چلنج روسی کسی از بازی خارج نمیشه.
مگر اینکه دو نفر تو دفاع باشن و دوئل کنن.
در هر صورت کسی خارج نمیشه و رایگیری انجام میشه.
بعد رایگیری هم اگر کسی خارج بشه ساید خونده نمیشه.
سلام
استعلام کارآگاه به چه صورته؟
۲ تا استعلام داره؟
یا که استعلامش نامحدوده تا وقتی که ۱ مثبت بگیره؟
سلام؛
محدودیتی نداره، هر شب میتونه استعلام بگیره.
سلام سوالی داشتم رویین تن رو شب اسنایپر میتونه بزنه و رویین تن میره بیرون یانه؟,واکه اره اسنایپرم چون اشتباه زده شهر روزده میره بیرون از داخل بازی یانه؟ممنون میشم جواب بدین هرکسی میدونه
سلام؛
دو حالت داره:
اگر اسنایپر فایربک داشته باشه، خود اسنایپر خارج میشه
اگر فایربک نداشته باشه، رویینتن خارج میشه.
هیچ وقت جفتی خارج نمیشن.
سلام در سناریوی باز پرس وقتی دو نفر به بازپرسی برند و باز پرس هم در همان شب توسط مافیا از بازی خارج شده باشد تکلیف چیست
سلام
اتفاق خاصی نمیوفته، دو نفر صحبت میکنن و در نهایت رای گیری میشه.
چون بازپرس تو بازی نیس، بازپرسی لغو نمیشه.
سلام
لطفا سناریو زودیاک و سناریو بازپرس رو هم اضافه کنید.
با تشکر!
سلام
از صفحه بلاگ میتونید این سناریوها رو بخونید:
https://tgmafia.com/blog/