سناریو قمارباز در مافیا: جذابترین سناریو مافیا

با جرئت میشه گفت که سناریو قمارباز در مافیا، جذابترین سناریو مافیا هست. این سناریو بسیار روند تندی داره و بازیکنها اصلا از جریان بازی خسته نمیشن. بازی پر از هیجان هست و با تعداد کم هم میشه بازی کرد. سناریو قمارباز در مافیا رو با حداقل ۶ نفر و یک نفر گرداننده (یعنی با ۷ نفر) میشه بازی کرد. این سناریو شبیه به سناریو وسترن، تیم مافیا در شب شات نداره و در روز هم تا روز سوم، رایگیری انجام نمیشه. توی این سناریو به دلیل وجود نقش قمارباز در تیم مافیا، نامگذار شده است. نقش قمارباز یک جورایی کار شات شب رو انجام میده ولی خب به صورت قطعی نیست و کمی هم شانس برای هر دو تیم مافیا و شهروند دخیل هست.
روند بازی در سناریو قمارباز در مافیا
شب معارفه
ابتدا نقشها بین بازیکنان تقسیم میشه و بعد شب میشه. تیم مافیا، یارهای خودش رو میشناسه. در صورتی که تیم مافیا بخواد، میتونه نقشهاش رو به صورت محدود سوییچ کنه. در شب معارفه، هیچ نقشی از ابیلیتیش استفاده نمیکنه. بعد از اتمام شب معارفه، روز میشه.
فاز روز
در فاز روز، افراد به همراه چالش به نوبت صحبت میکنند. تا اتمام روز، اگر فردی تفنگ داشته باشه میتونه شلیک کنه و یا کابوی با فردی دوئل کنه. توی این سناریو کابوی تا روز سه نمیتونه دوئل کنه و تا روز سه، رایگیری هم نداریم. از روز سه به بعد، در انتهای روز، رایگیری انجام میشود.
فاز شب
فاز شب در سناریو قمارباز در مافیا بسیار مهم و حساس میباشد. حواستون باشه که چند نقش در این سناریو هستند که بعد از بیدار شدن و انجام ابیلیتی، بایستی فرد دیگهای بیدار بشه، مثل قمارباز، روانشناس و عینکساز. این نقشها رو طبق ترتیب بیدار شدن در فاز شب بیدار کنید ولی ابیلیتی انجام نشه. بقیه نقشها به ترتیب بیدار بشن و در انتها کسایی که باید اکتی انجام بدن رو بیدار کنید. بنابراین بعد از اینکه فراماسون انتخاب کرد و تیم ماسونی خوابید، اگر فردی برای قمار انتخاب شده بود رو بیدار کنید، بعد لایک روانشناس و در نهایت عینک رو انجام بدید.
ترتیب بیدار شدن فاز شب در سناریو قمارباز در مافیا به صورت زیر هست:
تیم مافیا » آهنگر » عنکبوت » روانشناس » عینکساز » فراماسون
موارد اعلام نقش در سناریو قمارباز در مافیا
- به دلیل اینکه همه بازیکنها در این سناریو نقش دارند، گفتن دیالوگ «من نقشدار هستم» کیک شدن از بازی به همراه نداره.
- در صورتی که فردی عینک داشته و در روز بدون فکت تارگت یا کاور کنه، از بازی کیک خواهد شد.
- تیم ماسونی نباید بدون فکت همدیگه رو شهروند کنند، در صورت مشاهده همه اعضای لینک ماسونی کیک خواهند شد.
- کسی که لایک روانشناس رو داده، روز بعد میتونه اعلام کنه که لایک این فرد رو من دادم و یا اصلا بگه لایک این فرد رو روانشناس به من داد ولی من دیسلایک دادم.
- شهروندی که در شب باهاش قمار انجام شده، نباید روز بعد در مورد قمار چیزی اعلام کنه. حتی اگر در مورد شخصی که رفته بیرون بگه لایکش رو دادم هم کیک خواهد شد.
نکات تکمیلی
➊ در این سناریو، استعلام وضعیت وجود ندارد. هر جایی که بازیکنی از بازی خارج میشه، ساید درجا اعلام میشود.
➋ در این سناریو به صورت استثنا، استعلام جاسوس توسط عینک، منفی هست. اینکار برای اینه که اگر فردی با عینک بازیکنی رو دید و منفی بود، کاملا به شهروند بودنش مطمئن نباشه.
➌ اگر شاهکش درست حدس بزنه، شاهکشی اضافه میگیره و دوباره در شبهای بعدی میتونه حدس بزنه.
➍ روانشناس در این سناریو به اندازه نصف تعداد مافیا، در شب تیر داره. اگر فردی دیسلایک بده، تیر به روانشناس برمیگرده.
➎ تفنگدار در این سناریو به تعداد نصف مافیاها تفنگ جنگی و بی نهایت تفنگ مشقی داره.
➏ عینکساز به تعداد مافیا یکمی کمتر در این سناریو عینک داره.
➐ عنکبوت تنها یک تار دو تایی داره که هر شبی که بخواد میتونه ببافه.
سناریو مافیا ویژه قمارباز
تیم شهروند: روانشناس، عینکساز، آهنگر، عنکبوت، فراماسون، کابوی، شهروند
تیم مافیا: قمارباز، معشوقه، جاسوس، شاهکش، تروریست
نفرات مجاز: ۶، ۸، ۱۱ و ۱۳ نفر